📖 onCreate() 생명기점 시스템이 시작될때 필수적으로 생성 특징 saveInstanceState 매개변수를 수신하며 이는 Bundle객체 이고 처음 생성된 경우는 null값 사용예시 XML레이아웃파일, 멤버 변수, 일부 UI 구성등을 정의 📖 onStart() 생명기점 화면보이기 직전 특징 UI를 준비하는 단계 사용예시 UI관리 코드를 초기화 📖 onResume() 생명기점 UI가 가능할때 특징 화면이 보여진 상태에서만 카메라 활성을 원할경우 현 상태에서 카메라 초기화 할것을 권장 사용예시 TouchEvent, ToastMessage, 카메라 미리보기 시작 📖 onPause() 생명기점 사용자의 활동이 끝날때 이며 화면이 완전히 가려지면 다음 상태로 이동 특징 멀티 윈도우 모드의 경우 포커스를 제..